La date limite pour l'inscription lève-tôt est mercredi le 14 août à 23h59

Introduction au design d’environnements

Un cours de 10 semaines où vous apprendrez un éventail d’outils et de techniques pour créer des environnements immersifs et attrayants.

Oeuvre d'étudiant par Samuel Couture

Oeuvre d'enseignant par Seif Ragab

Introduction au design d'environnements

Souhaiteriez-vous être capable de créer des designs d’environnements pour le secteur du divertissement? Des bonnes bases de design sont essentielles pour créer des environnements qui amélioreront l’expérience visuelle. Les artistes en conception experts sont adeptes à créer des environnements pour les jeux, le cinéma, la télévision et le théâtre qui suivent l’émotion de la scène et participent à l’histoire.

Dans ce cours,  vous serez introduit au processus impressionnant du design d’environnements bouleversants pour des scénarios divers. Vous comprendrez comment les artistes de conception font pour amplifier l’expérience de l’histoire et vous appliquerez ces techniques de design à travers une série d’études, de démonstrations et de travaux en cours.

Tous ces derniers simulent l’environnement de l’industrie et votre professeur, en tant que rôle de directeur artistique, sera prêt à guider vos décisions de design. Tout film ou plan de jeu contient des personnages principaux qui possèdent des attributs spécifiques et des qualités. Vous gagnerez de l’expertise à créer des environnements qui mettent de l’emphase sur le potentiel de ces personnages en plus d’appuyer le narratif, ce qui hausse l’expérience générale de l’audience. Vous apprendrez la meilleure manière de contrôler l’éclairage et le niveau de détails pour diriger l’attention du téléspectateur aux endroits clés de l’histoire.

À la fin de ce cours, vous aurez tous les outils pour créer des environnements à couper le souffle pour les jeux-vidéo, le cinéma, la télévision et le théâtre qui amplifient l’expérience du téléspectateur. Vous créerez des pièces de portfolio d’un niveau supérieur en plus d’avoir un sens amélioré du design, vous donnant la confiance et l’habileté pour continuer à produire des designs avancés.

Plus 🠟
  • Type de Cours Cours de Concept Art et D'Illustration
  • Durée 10 semaines
  • Niveau d'Aptitude
    Niveau 3
    Niveau 3

    These courses are for people who can already draw and paint realistically, and can create complete digital illustrations. Level 3 classes will help students to give a new edge to their images, properly render their digital work, and bring them to a professional level.

  • Langue Anglais

Horaire

Les jeudis de 18h00 à 21h00

Date du premier cours : 3 octobre

Durée : 10 semaines

Pré-Requis

Cette classe s’adresse aux personnes avec une certaine expérience en dessin et peinture de style réaliste et qui possède déjà une expérience de base avec Photoshop. Vous devez avoir une expérience dans des cours similaires OU avoir suivi le cours suivant : Peinture numérique.

Pré-requis de la langue: Vous aurez besoin d'un niveau au moins intermédiaire en anglais pour pouvoir suivre cette classe. (Le professeur utilisera beaucoup d'exemples visuels et il y a habituellement des étudiant(e)s qui parlent français et pourront vous aider si nécessaire).

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Matériaux Requis

Vous aurez besoin d’un ordinateur portable avec Photoshop déjà installé et une tablette reconnaissant les niveaux de pression du stylet (comme une Wacom). Ou alors une tablette numériques avec Photoshop installée qui reconnait les niveaux de pression (comme la Cintiq Companion).

Plan de Cours

Chaque cours commence généralement par une correction paint-over du travail des élèves, suivie d'une explication et d'une démonstration en direct par l'instructeur, qui montre aux élèves comment procéder pour le prochain exercice, la prochaine tâche ou la prochaine étape. Ensuite, pendant que les élèves travaillent sur leurs environnements, l’instructeur agit en tant que directeur artistique et donne une rétroaction individuelle et une critique du design à chaque artiste. À la fin du cours, les élèves reçoivent un devoir qui doit être soumis pour une mise au point éventuelle lors du prochain cours.

* Ce plan de cours sera mis à jour et un nouveau plan plus détaillé sera envoyé aux étudiants avant le début du cours.

Semaine 1: Apprendre comment créer un environnement basé sur les contraintes de production pour que vos concepts complimentent l’histoire, les personnages et la direction artistique

Semaine 2&3: Comprendre l’importance des thèmes lors du processus de design pour pouvoir créer des environnements qui mettent en évidence le potentiel complet des personnages tout en surlignant l’histoire

Semaine 4: Apprendre comment éviter les failles communes lors du processus de design pour pouvoir bâtir quelque chose de fonctionnel et visuellement agréable

Semaine 5: Devenir habile dans les designs de navigation pour les jeux vidéo pour pouvoir créer quelque chose qui optimise l’expérience de jeu

Semaine 6: Développer les compétences requises pour planifier et bâtir des indices de navigation pour créer des endroits que vos joueurs peuvent facilement accéder et comprendre

Semaine 7: Acquérir une méthode puissante pour améliorer vos designs à travers des conseils et accélérer votre temps de complétion

Semaine 8: Apprendre les compétences nécessaires pour effectivement utiliser l’éclairage et l’émotion qui dirigeront le joueur vers le chemin de la réussite

Semaine 9&10: Devenir habile à intégrer des détails concentrés pour diriger l’attention des spectateurs au endroits déclencheurs dans votre environnement. Obtenir des conseils précieux d’un artiste senior additionnel sur vos travaux de la session pour pouvoir davantage améliorer vos designs dans le but de les développer en oeuvres de portfolios impressionnantes

 

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Inscription

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This is our most popular class and many sections fill up well before the deadline.

The Early Registration Deadline is 14th of Aug at 11:59 PM.

Ce cours est offert à
$499.00 $430.00
pour un temps limité (économisez 69$!!)

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